38
V průběhu hry, když počítač oznamuje „DALŠÍ“, jakýkoli tlak
na segmenty neaktivuje terč. Hráč je povinen odstranit
všechny šipky a stisknout tlačítko Další pro hod dalšího
hráče. Terč se automaticky přepne na dalšího hráče, pokud
se s terčem nemanipulovalo asi 10 sekund po oznámení
„DALŠÍ“.
Hra končí, jakmile je určen vítěz, nebo jakmile všichni hráči
dokončí své závěrečné skóre (podrobnosti viz jednotlivé hry).
Pomocí tlačítka DALŠÍ můžete zobrazit konečné umístění a
konečné skóre každého hráče.
Stiskněte tlačítko VEDLE pro skóre 0 a zaznamenaní
jedné šipky, když šipka zasáhne síťový lapač nebo když
úplně mine terč.
Chcete-
li resetovat hru, stiskněte tlačítko VEDLE a podržte po
dobu 2 sekund.
V průběhu hry můžete stisknout Zadat a zkontrolovat skóre
ostatních hráčů.
Pro vypnutí hry stiskněte hlavní vypínač. Za účelem úspory
energie je terč vybaven funkcí automatického vypnutí. Když se s
hrou nehraje po dobu 30 minut, hra se automaticky vypne.
Tento terč je vybaven vypínačem zvuku na levé straně. Během
hry můžete zapnout nebo vypnout zvuk.
VÝBĚR HRY
Hra
Popis
Displej
Počet
možností
/ variací
Počet
hráčů
ZMĚNA HRÁČE
DALŠÍ
PŘEHLED
SKÓRE
DALŠÍ
VEDLE
VEDLE
RESET
VEDLE
SKÓRE
ZADAT
KONEC
HLAVNÍ
VYPÍNAČ
ZVUK
ZVUK
Содержание Score-301
Страница 19: ...18 BESCHREIBUNG ELEKTRONISCHES SOFT TIP DARTSPIEL DEUTSCH...
Страница 97: ...96...