Akiyama SD2 MIXER Скачать руководство пользователя страница 6

6

5

(3) Press the B/EXIT

BUTTON to set the
ending point for your
SEAMLESS LOOP. The
A BUTTON and
BUTTON LEDs will
immediately begin to
flash rapidly, indicating
the SEAMLESS LOOP
modehas been activated.

To exit a SEAMLESS LOOP, press the B/EXIT BUTTON. The A
BUTTON and B/EXIT BUTTON LEDs will remain on, but will
stop flashing.
Music playback will resume normal play. The A BUTTON,
B/EXIT BUTTON LEDs and RELOOP/LOOP indicator in the
LCD will remain on to remind you that a loop is stored in memory

The RELOOP function allows you to return to your stored loop at
any time. The A BUTTON and B/EXIT BUTTON LEDs will
indicate a loop is stored in memory, and may be played at any time.
To replay the loop, press
the RELOOP BUTTON.
The A BUTTON and
B/EXIT BUTTON LEDs
will again begin to flash
indicating SEAMLESS
LOOP mode has been
activated and your stored
loop will immediately
begin to play.

You can edit your seamless loop you obviously must first have
created a seamless loop to edit. If you haven't created a
SEAMLESS LOOP, follow the instructions in step 1 to create a
loop.

There are three methods:

Edit a seamless loop's

ending point You can edit
the end point of the loop to
make your loop shorter.
Make sure the loop that you
want to edit is not in reloop
m o d e . Tu r n t h e J O G
WHEEL in search mode to
make the loop shorter/
longer. Press

point of your loop.

Edit a seamless loop's starting point

You can edit the starting
point of the loop to make
your loop shorter. Under
the reloop mode, turn the
JOG WHEEL clockwise
in search mode to make
the loop shorter. Please
make sure the new starting
point must before the
ending point. Press the A
button to set the new
ending point of your loop.

Reset a loop

You can reset a new loop under the play or pause mode. Whenever
you find a more desired starting point press the A button, the LED
of B/EXIT button will go out. Find a new ending point and press
the B/EXIT button to set the ending point of your new loop.

Once you have set your CUE Point, you may store your cue point
in one of the CUE BANK BUTTONS. Once you store this cue
point in memory you may recall it at any time and you may even
recall if the SD card has been removed or power had been
disconnected. Either a CUE POINT or a Loop can be stored into a
CUE BANK BUTTONS

Press the MEMORY BUTTON

. The

Memory LED will glow indicating the store memory function has
been
activated. You may now
press any one of the 4
C U E

B A N K

BUTTONS to store
your cue point into SD
card. After pressing one
of the CUE BANK
B U T T O N S ,

t h e

corresponding CUE
BANK Button LED
will flash. The LED on
the CUE BANK
BUTTON will turn on and will remain lit indicating either a loop or
cue point is stored in memory. The MEMORY LED will turn off.

Repeat the above steps to store up to 4 Cue Points. Once your 4

cue points have been stored you may access them at any time.
During playback the cue points will instantly start playback from
that point without any music interruption. Please note in order to
access these cue point, the SD card used to create the cue points
must be in the SD slot.

To save all your setting into SD card, just press and hold down the
MEMORY BUTTON for about 2 seconds. When the CUE BANK
BUTTONS has been stored properly the LCD will show “CUE
Backup” for about 2 seconds.

1) Be sure a SD card is loaded into the drive.
2) Press the MEMORY BUTTON so the memory LED turns on.
3) When you select a track or folder the cue point will be loaded
automatically, the player will be ready once the cue points are all
loaded. The MEMORY BUTTON LED will flash during recall
CUE BANK BUTTONS.

2- EXITING A LOOP

3- REPLAY LOOP

3- EDITING A LOOP

(1)

(2)

(3)

RECALLTHE CUE MEMORY

STORING A CUE POINT

TO SAVE CUE BANK POINTS

B/EXIT

the B/EXIT

button to set the new ending

as the below Figure

1-

2-

OP

E

RATION

OP

E

RATION

E

NGLISH

E

NGLISH

3 CHANGE CARD DURING
PLAYBACK:

1.

2.

1. SELECT A DESIRED TRACK

VIEW THE CONTENT

OF TITLE

1. CREATING AND PLAYING A SEAMLESS LOOP

.

2-

1.

It must in the pause

mode, to press the CARD
SELECT BUTTON you can select
the other card. It will no function
when in the play mode.

Serves 2 functions depending on which mode you are working in:

The LCD will display the playing folder name whenever you

press the FOLDER knob.

You can also search the folders in SD card by turning the

FOLDER knob. The playing folder name will display in the LCD
whenever you press the FOLDER knob. Turning the FOLDER
knob you can search the folders in SD card

Serves 2 functions depending on which mode you are working in:

Select a desired track by turning the TRACK KNOB. Turning the
TRACK KNOB once will select either the next forward or
backward track; depending on which direction you turn it. If you
are using the TRACK KNOB to select a new track during playback
(a track is already in play mode) the new track you selected will
immediately begin playback as soon as the search operation is
completed. Turning the track knob counterclockwise will take you
to the previous track. Turning the track knob clockwise will take
you to the next track.

You can view the title content of
F I L E

N A M E / T I T L E

NAME/ARTIST/GENRE/BIT
RATE by each pressing the
TRACK knob.

Displayed ”FILE NAME” is for file contents
Displayed ”TITLE NAME” is for title contents
Displayed ”ARTIST” is for artist contents
Displayed “GENRE” is for genre contents
Displayed “BITRATE” is for bitrate contents.
Note: Each display for 20 sec. It will auto return to “TITLE
NAME” when no action more than 20 sec.

This feature allows you to scroll through a track frame by frame,
allowing you to find and set a starting cue or loop point. To use the
scroll function you must first be in Pause Mode or Cue Mode. Once
you are in Pause or Cue mode, turn the JOG WHEEL to scroll
through the track. Turning the wheel in a clockwise direction will
advance the frame search and turning the wheel in a
counterclockwise direction rewinds the frame search. When you
use the JOG WHEEL the monitor (headphone level) function
allows you to hear what you are scrolling through. Once you reach
your desired starting point you can set a cue (starting) point by
pressing the PLAY/PAUSE BUTTON. Pressing the CUE
BUTTON will now return you to the point you just set.

This function will automatically set a cue point to the first music
note of each track. If a new track is selected, a new CUE POINT
will be set to reflect the new starting point. (see chapter SYSTEM
SETTING-SETUP MODE for more information)

A cue point is the exact point playback will begin when the
PLAY/PAUSE BUTTON is pressed. A cue point may be created
anywhere on a SD or in a track.

You may press the A

BUTTON on the fly (while
the SD is playing). This will
set a CUE Point without
music interruption. Pressing
the CUE BUTTON will
now return you to the same
point that you pressed the IN
BUTTON. Pressing the
CUE BUTTON will now
return you to this exact
point.

2. You may also use the jog Wheel to set a cue point. While a SD is
PAUSE or CUE mode, use the jog Wheel to scroll through a track
and find your desired starting point.
Once you have found your desired CUE point press the play
Button to set your cue point. Pressing the cue Button will now
return you to this exact point.

A seamless loop is a sound loop that plays continuously without
sound interruption. You can use this loop to create dramatic effect
in your mixing. This loop has no time limit and you could actually
loop the entire length of SD. You create a seamless loop between
two continuous points of a SD.

(1) Press PLAY/PAUSE
BUTTON to activate
playback mode.

(2) Press the A BUTTON.
This will set the starting
point of the SEAMLESS
LOOP. The A BUTTON
LED will blink.

FOLDER KNOB

TRACK KNOB

FRAME SEARCH

AUTO CUE

SETTING A CUE POINT

SEAMLESS LOOP

- 1 -

-2-

- Select a previous track. -

- Select a next track. -

Содержание SD2 MIXER

Страница 1: ...USER MANUAL MANUAL DE USUARIO...

Страница 2: ...the operatinginstructions Allotherservicingshouldbereferredtoqualifiedservicepersonnel 18 Ventilation Slots and openings in the cabinet are provided for ventilation and to ensure reliable operation o...

Страница 3: ...the operatinginstructions Allotherservicingshouldbereferredtoqualifiedservicepersonnel 18 Ventilation Slots and openings in the cabinet are provided for ventilation and to ensure reliable operation o...

Страница 4: ...is used to scroll backward and forward through tracks Pushing this knob and turning it at the same time will let you scroll forward or backward 10 tracks per click of the knob Also when you press the...

Страница 5: ...is used to scroll backward and forward through tracks Pushing this knob and turning it at the same time will let you scroll forward or backward 10 tracks per click of the knob Also when you press the...

Страница 6: ...OPERATION OPERATION ENGLISH ENGLISH 3 CHANGE CARD DURING PLAYBACK 1 2 1 SELECT A DESIRED TRACK VIEW THE CONTENT OFTITLE 1 CREATING AND PLAYING A SEAMLESS LOOP 2 1 It must in the pause mode to press t...

Страница 7: ...OPERATION OPERATION ENGLISH ENGLISH 3 CHANGE CARD DURING PLAYBACK 1 2 1 SELECT A DESIRED TRACK VIEW THE CONTENT OFTITLE 1 CREATING AND PLAYING A SEAMLESS LOOP 2 1 It must in the pause mode to press t...

Страница 8: ...y pressing the FOLDER knob to switch between elapsed and remaining The defaultsettingisREMAINTIME This function allows you to choose single track play or continuous track play all tracks in order The...

Страница 9: ...ecasolagarant aperder asu vigencia 17 Ventilaci n El aparato est provisto de hendiduras de ventilaci n es importante no cubrirlas o bloquearlas La ventilaci n del aparato podr a verse comprometida res...

Страница 10: ...ecasolagarant aperder asu vigencia 17 Ventilaci n El aparato est provisto de hendiduras de ventilaci n es importante no cubrirlas o bloquearlas La ventilaci n del aparato podr a verse comprometida res...

Страница 11: ...ay FILE NAME TITLE ARTIST GENRE BITRATE Donde FILE NAME es el nombre del archivo TITLE es el t tulo ARTIST el autor GENRE el tipo de g nero musical BITRATE es el valor BPM Al ver en el display la info...

Страница 12: ...ay FILE NAME TITLE ARTIST GENRE BITRATE Donde FILE NAME es el nombre del archivo TITLE es el t tulo ARTIST el autor GENRE el tipo de g nero musical BITRATE es el valor BPM Al ver en el display la info...

Страница 13: ...ando los botones CUE BANK han sido memorizados correctamente el display mostrara CUE Backup duranteunos 2segundos AseguresedequelatarjetaSD estainsertada PresioneelbotonMEMORY esteseilumina Al selecci...

Страница 14: ...ando los botones CUE BANK han sido memorizados correctamente el display mostrara CUE Backup duranteunos 2segundos AseguresedequelatarjetaSD estainsertada PresioneelbotonMEMORY esteseilumina Al selecci...

Страница 15: ...lternada Presione el bot n FOLDER paraactivarodesactivarlafunci nRELAY En la secci n Reset all puede realizar un RESETde la memoria del sistema De este modo borrar todos los men s programados y volver...

Страница 16: ...ITEM PAR METRO TYPICAL T PICO LIMIT L MITE CONDITION LINE 2V 0 5dB 2V 1dB 1KHz 0dB TCD 782 TRK 2 MIX OUT 2V 0 5dB 2V 1dB 1KHz 0dB TCD 782 TRK 2 1 OUTPUT LEVEL NIVEL SALIDA GAIN MAXIMUM EQ FLAT GANANCI...

Страница 17: ...ITEM PAR METRO TYPICAL T PICO LIMIT L MITE CONDITION LINE 2V 0 5dB 2V 1dB 1KHz 0dB TCD 782 TRK 2 MIX OUT 2V 0 5dB 2V 1dB 1KHz 0dB TCD 782 TRK 2 1 OUTPUT LEVEL NIVEL SALIDA GAIN MAXIMUM EQ FLAT GANANCI...

Страница 18: ...USER MANUAL MANUAL DE USUARIO...

Отзывы: