Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
Philos-Spiele
1
Gebrauchsanleitung für Schachuhr
Die Schachuhr ist bestimmt, um die Spielzeit vom Anfang bis zum Ende eines Schachspiels zu stoppen.
Die Schachuhr ist mit zwei gleichen Uhrwerken ausgestattet, die jeweils einzeln laufen, solange ein Spieler braucht, seinen Schachzug zu setzten und
dann jeweils den Stopper für seine Uhr betätigt.
Jedes Uhrwerk ist mit einem roten Kippschalter für die letzen fünf Minuten eines Spiels ausgestattet. Ist die Stunde vorbei, fällt der Kippschalter
automatisch in eine senkrechte Position und bestimmt das Ende des Spiels.
Die Uhrwerke werden mit dem in der Zeichnung mit 1 gekennzeichnetem Drehschalter in der Richtung des Pfeils aufgezogen. Diese sollten nur bis
zum Anschlag aufgezogen und nicht überdreht werden.
Um die Spielzeit einzustellen, drehen Sie den in der Zeichnung mit 2 gekennzeichneten Drehknopf ebenfalls in Pfeilrichtung.
Der Drehknopf mit der Nummer 3 in der Zeichnung gekennzeichnete, sollte jeweils in der Waagerechten stehen, wenn die Uhr transportiert wird.
Diese Position hält ebenfalls beide Uhrwerke an.
Wenn der Drehknopf 3 in der waagerechten steht, sollten die Druckknöpfe auf der Uhr (mit 4 in der Zeichnung gekennzeichnet) in einer
symmetrischen Position stehen. Das heißt, dass keiner der beiden Stopper herunter gedrückt ist.
Steht der Drehknopf (3) in vertikaler Position sollte einer der beiden Druckknöpfe (4) heruntergedrückt sein, um jeweils eins der beiden Uhrwerke
zum Spielbeginn zu starten.
Viel Spaß beim Zeitschach
Instruction manual for chess clock
The chess clock’s defined use is to stop the playing time from the beginning to the end of a chess match.
The chess clock is equipped with two identical clockworks which run independently of each other. The players use the stop button when they have
finished making their move whereby the other clock piece starts and then in each case the player uses the stopper button.
Each clock is equipped with a red switch for the last five minutes of a match. When the hour is up the switch automatically falls in a vertical position
and determines the end of the play.
The clocks are wound up, within the diagram marked with 1, rotary control in the direction of the arrow. This should only be wound up as far as it will
go and not be over wound.
To adjust the playing time, turn, in the diagram marked with 2 rotary knobs likewise in direction of the arrow.
The knob marked with the number 3 in the drawing, should stay in the horizontal position, when the clock is being transported. This position also
stops both clocks.
If the knob 3 is in the horizontal position, then the buttons on the clock (marked with 4 in the drawing) should stay in a symmetrical position. This
means that none of the two stoppers is pressed down.
If the knob (3) is in a vertical position, then one of the two push buttons (4) should be pressed down, to start one the two clocks for the start of the
game.
Have a nice time with time chess
DE
GB
Philos GmbH & Co. KG
Friedrich-List-Str. 65
33100 Paderborn
www.philosspiele.de
Philos
Spiele