background image

 Kubb-Spiel

 

Art.-Nr.: 66145

EINLEITUNG

Machen Sie sich vor dem ersten Gebrauch mit 
dem Produkt vertraut. Lesen Sie hierzu auf-
merksam die nachfolgende Spieleanleitung 
und die Sicherheitshinweise. Benutzen Sie das 
Produkt nur wie beschrieben und für die ange-
gebenen Einsatzbereiche. Bewahren Sie diese 
Anleitung gut auf. Händigen Sie alle Unterlagen 
bei Weitergabe des Produktes an Dritte eben-
falls mit aus.

BESTIMMUNGSGEMÄSSER GEBRAUCH

Dieses Spiel ist für den Außengebrauch. Andere 
Verwendungen oder Veränderungen am Produkt 
gelten als nicht bestimmungsgemäß und kön-
nen zu Verletzungen und Beschädigungen füh-
ren. Für aus bestimmungswidriger Verwendung 
entstandene Schäden übernimmt der Hersteller 
keine Haftung. Das Produkt ist nicht für den ge-
werblichen Einsatz bestimmt.

SICHERHEITSHINWEISE

Plastiktüten können gefährlich sein. Lassen 
Sie Kinder niemals unbeaufsichtigt mit Verpa-
ckungsmaterial um eine Erstickungsgefahr zu 
vermeiden!

SpIELMATERIAL

 

·

1 König

 

·

10 Kubbs

 

·

6 Wurfhölzer

 

·

4 Eckpfosten

ZIEL dES SpIELES

Gespielt wird in Teams mit jeweils 1-6 Spielern.
Ziel des Spiels ist es erst die gegnerischen 
Kubbs und dann den König mit den Wurfhölzern 
zu Fall zu bringen.

SpIELvoRBEREITUNG

Bauen Sie auf einer Fläche von 5 x 8 m das 
Spielfeld auf. Diese Spielfeldgröße kann nach 
Fähigkeit der Spieler frei gewählt werden.
Als Untergründe eignen sich Rasen, Kies oder 

Sand. Die Eckpunkte des Spielfeldes werden 
mit den Eckpfosten markiert.
Bauen Sie die Kubbs und den König wie in der 
Skizze auf:

Tipp: Das Spielfeld und die Mittellinie mit einer 
Schnur am Boden markieren.

SpIELBEGINN

Ein Spieler jedes Teams wirft ein Wurfholz Rich-
tung König. Der Spieler, der dabei dem König am 
nächsten ist, darf mit seinem Team beginnen.

SpIELvERLAUf

Team A spielt gegen Team B: Team A hat das 
Einwerfen gewonnen und beginnt, mit den 6 
Wurfhölzern so viele gegnerische Kubbs wie 
möglich abzuwerfen. Geworfen wird von der 
Grundlinie, die nicht übertreten werden darf!
Team B sammelt danach alle Wurfhölzer und 
umgeworfenen Kubbs ein und wirft die Kubbs 
an der eigenen Grundlinie stehend taktisch 

 

clever in die gegnerische Hälfte.
Team B hat pro Kubb maximal zwei Versuche, 
um die gegnerische Feldhälfte zu treffen. Lan-
det der Kubb auch beim zweiten Versuch außer-
halb der gegnerischen Feldhälfte, darf Team A 
den Kubb beliebig positionieren. Nachdem alle 
Kubbs geworfen wurden, werden diese von 
Team A aufgestellt. Jedoch nicht näher als eine 
Wurfholzlänge vom König, den Seitenbegren-
zungen und dem hinteren Spielfeldrand entfernt.
Nun ist Team B an der Reihe mit den 6 Wurf-

D

Kubbs Team A

Eckpfosten

Kubbs Team B

König

5 m

8 m

Wurfhölzer

Reviews: