background image

DRUMMER

ROBOT

QUESTION AND COMMENTS

We treasure you as a customer and your satisfaction with this product is important to us. In case you have any comments or questions, or you find any
parts of this kit missing or defective, please do not hesitate to contact our distributor in your country, whose address is printed on the package. You are
also welcome to contact our marketing support team at Email: [email protected], Fax (852) 25911566, Tel (852) 28936241, Web site: WWW.4M-
IND.COM

A. SAFETY MESSAGES

1. Adult supervision and assistance are required at all times. 2. This kit is intended for children 5 years or older. 3. This kit and its finished
product contain small parts which may cause choking if misused. Keep away from children under 3 years old. 4. To prevent possible
short circuits, never touch the contacts inside the battery case with any metal.

5. Only

install battery after the kit is assembled. Adult

supervision is required. 6. Do not insert any

objects

into the cylinder wheel.

7. Please

read through

all

the instructions and keep them

since it contains important information.

B. USE OF BATTERIES:

1.

Requires

two

1.5V

AAA

batteries

(not included). 2. For

best

results, always

use

fresh

batteries.

3. Make

sure you insert

the

batteries

with the

correct polarities.

4.

Remove

the

batteries from

the kit when

not in use. 5. Replace

exhausted

batteries

straight away

to

avoid

possible

damage

to

the kit. 6.

Rechargeable batteries must be

removed

from the

kit

before recharging. 7. Rechargeable batteries

should

be

recharged under adult

supervision.

8. Make

sure that the supply terminals in the battery case are not short

circuited. 9. Do

not attempt

to recharge

non-rechargeable

batteries. 10.

Do

not

mix old and new

batteries. 11.

Do

not

mix alkaline, standard

(carbon-zinc), or

rechargeable batteries.

C. CONTENTS:

41-03442/1   20201020

Your Robot Drummer can play its beat on surfaces made from many different materials. Each different material will make the Robot
Drummer’s beat sound unique. Fix the Drummer to the material with adhesive tape to make a permanent beatbox. Here are some ideas
to get you started:
1. Put the Robot Drummer on its own box.
2. Put the Robot Drummer on a wooden table.
3. Put the Robot Drummer on a plate.
4. Put the Robot Drummer inside a metal sink.

F. TROUBLESHOOTING:

If the cylinder does not rotate:
• Check that you are using fresh batteries.
• Check that the batteries are inserted the correct way in the battery compartment.
• Check that the wires are correctly connected (Step D5) and are touching the metal terminal.
• Check that the pegs are blocking the rotation of the cylinder.

G. FUN FACTS:

• There is a band from the UK that uses a giant homemade drum kit and junk to perform percussion. They have been performing
worldwide since 2002!
• Drums are the world's oldest instruments, with their basic design remaining the same for a very long time.
• An American named Christopher Anthony played a drum roll for 8 hours, 1 min, 17 seconds at a shopping centre in California, USA, in
2012.
• In the past many machines were controlled in similar way to the Robot Drummer. They used drums with patterns of pins on them or
paper sheets or cards with patterns of holes punched in them.
• More than two hundred years ago, Jacquard looms that wove patterns in cloth were programmed by cards with holes punched in them.
Changing the pattern of holes in the cards changed the pattern in the finished cloth.
• Pianolas were automatic pianos that played tunes that were programmed by a roll of punched paper. Changing the pattern of holes in
the paper made a pianola play a different tune.
• In a music box pins on a turning drum play a tune by plucking small metal teeth that play notes.
• In the nineteenth century mathematician Charles Babbage built a mechanical computer that was programmed to do different
calculations by punched cards.
• Early electronic computers were not programmed on screen as modern computers were. Instead they were programmed by making a
pattern of holes in a long paper tape that was read by the computer.

WARNING:

CHOKING HAZARD - Small parts.
Not for children under 3 years.

TO PARENTS: PLEASE READ THROUGH THESE
INSTRUCTIONS BEFORE PROVIDING GUIDANCE
TO YOUR CHILDREN.

PLEASE SCAN THE QR CODE TO VIEW MULTI-LANGUAGE INSTRUCTIONS

Part A: Base, B: Gearbox Side x 2, C: Cover, D: Battery cover, E: Cylinder, F: Cylinder support, G: Beaters x 3, H: Boombox head, I:
Motor, J: Peg set x 2, K: Clutch assembly, L: Large compound gear, M: Small compound gear, N: Axles x 2, O: Eye x 2, P: Screws x

9.

Q: Wire cap x 2. Also required, but not included in the kit: a small crosshead screwdriver, two 1.5V AAA batteries.

©2020 4M INDUSTRIAL DEVELOPMENT LIMITED. ALL RIGHTS RESERVED.

E. SET UP YOUR DRUMMER ROBOT:

A

D

E

F

G

H

I

J

K

L

M

N

P

Q

O

B

C

X 2

X 2

X 2

X 2

X 3

X 9

1

2

3

4

2x2R (Extended Content)

Content

A

D

E

F

G

H

I

J

K

L

M

N

P

Q

O

B

C

X 2

X 2

X 2

X 2

X 3

X 9

1

2

3

4

2x2R (Extended Content)

Content

Reviews: