
Ostatní
-185-
2)
Snímání objektu za špinavým anebo
zaprášeným sklem
≥
Vzhledem k tomu, že ostření je na špinavé
sklo, objekt za sklem nebude zaostřen.
3)
Snímání objektu na tmavém pozadí
≥
Vzhledem k tomu, že informace o světle
procházející čočkami se značně oslabuje,
videokamera nemůže správně zaostřit.
4)
Snímání předmětu, který je obklopen
objekty s lesklým povrchem nebo
povrchem s vysokou reflexí
≥
Vzhledem k tomu, že videokamera
zaostřuje na objekty s lesklým povrchem,
snímaný objekt může být rozmazaný.
5)
Snímání rychle se pohybujícího objektu
≥
Protože zaostřovací čočky uvnitř
videokamery se pohybují mechanicky,
nemohou sledovat rychle se pohybující
objekt.
6)
Snímání málo kontrastního objektu
≥
Vzhledem k tomu, že videokamera má
ostření založené na svislých čarách obrazu,
málo kontrastní objekt, jako např. bílá zeď,
může být rozmazán.
ª
Časový kód
Signály časového kódu jsou údaje, které ukazují
čas měřený v hodinách,minutách, sekundách a
zlomcích (25 dílků za sekundu). Jsou-li tyto údaje
vloženy do snímání, každému snímku je na pásku
přiřazena adresa.
≥
Časový kód je automaticky zaznamenán jako
část druhotného kódu na každý záznam.
≥
Při vložení nové (předtím nenahrané) kazety
startuje časový kód automaticky od nuly. Je-li
vložena nahraná kazeta, časový kód startuje od
místa, kde byl zaznamenán poslední snímek. (V
tomto případě se může, když je kazeta vložena,
objevit nulový displej [0h00m00s00f], ale
časový kód startuje od předcházející hodnoty.)
≥
Časový kód nemůže být vynulován.
≥
Bez ohledu na skutečnost, že je časový kód
nepřetržitě zaznamenáván od počátku pásku,
přesná editace není možná. K zabezpečení
toho, aby byl časový kód zaznamenáván bez
přerušení, doporučujeme před snímáním nové
scény použít funkci vyhledávání
prostřednictvím kamery (
-145-
) anebo
vyhledávání místa bez záznamu.
ª
Funkce zastavení paměti
Funkce zastavení paměti je užitečná pro
následující operace.
Přetáčení anebo rychlý posun pásku vpřed do
požadovaného místa
1
Nastavit [DISPLAY] >> [C.DISPLAY] >>
[MEMORY].
2
Vynulovat počitadlo pásku na místě, od
kterého chcete dále přehrávat. (
-133-
,
-140-
)
3
Zahájit přehrávání nebo snímání.
4
Po ukončení přehrávání či nahrávání:
Nastavte videokameru do režimu
přehrávání pásku.
5
Převinout pásek.
≥
Dojde k automatickému zastavení pásku
přibližně v pozici, ve které bylo vynulováno
počítadlo.
Automatické zastavení editace během
audiodabingu
1
Nastavit [DISPLAY] >> [C.DISPLAY] >>
[MEMORY].
2
Vynulovat počítadlo pásku v pozici, ve které
chcete zastavit editaci.
3
Přehrát statické snímky do místa, odkud
chcete začít audiodabing.
4
Zahájení audiodabingu. (
-166-
)
≥
Audiodabing se automaticky zastaví v pozici,
ve které bylo počítadlo vynulováno.
15EGE-CZE.book 185 ページ 2004年2月9日 月曜日 午前11時18分