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FRANÇAIS
Mes chances de gagner le tiercé dans le désordre : si je ne joue qu’une seule
combinaison mes chances de gagner le tiercé dans le désordre sont de 1 sur
56 :
[x
-1
] [=]
-> ANS
-1
= | 0.017857142
Soit 1,8%.
Nombre de tiercés possibles avec un ordre donné. Non seulement on
sélectionne 3 chevaux parmi 8, mais on s’intéresse à l’ordre dans lequel ils
arrivent.
On calcule nPr suivante avec n=8 et r=3
8 [SHIFT] [nPr] 3 [=] -> 8P3=
| 336.
Mes chances de gagner le tiercé dans l’ordre : si je ne joue qu’une seule
combinaison mes chances de gagner le tiercé dans l’ordre sont de 1 sur 336.
[x
-1
] [=]
-> ANS
-1
= | 2.976190476
-03
soit 0,03%
Génération de nombre aléatoire (fonction Random)
SHIFT] [Ran#]
Génère un nombre aléatoire ≥0 et <1, avec trois chif-
fres après la virgule.
Pour générer le chiffre suivant appuyez sur [=].
Ex :
[SHIFT] [Ran#] [=] ->
RAN# | 0.256
[=]
->
RAN# | 0.845
[=]
->
RAN# | 0.511
... etc.
Note :
il s’agit de générer une valeur aléatoire, donc en faisant la même
manipulation vous ne trouverez pas les mêmes résultats que dans ce
manuel !
Pour tirer les chiffres du Loto (entre 1 et 49)
[MODE] [MODE] [MODE] [MODE] 1 0 Fix 0 (mode
FIX
, avec 0 chiffres
après la virgule, on veut afficher des nombres entiers)
[SHIFT] [Ran#] [x] 48 [+] 1 [=] génère, compte tenu des arrondis, un nombre
compris entre 1 et 49.
[SHIFT] [Ran#] [x] 48 [+] 1 [=] -> RAN#x48+1= | 39.
[=]
-> RAN#x48+1= | 32.
[=]
-> RAN#x48+1= | 17.
[=]
-> RAN#x48+1= | 2.
Note :
il s’agit d’une génération pseudo aléatoire calculée sur la base de la
valeur stockée dans la mémoire Y.
SC460IM0237.indb 35
20/6/07 15:28:01