
Για καθνα απ τους 4 τ(πους παιχνιδιο(, πρπει να επιλξετε τις θσεις των πλοων.
Τα πλοα σου εναι :
1 Αεροπλανοφρο (= 5 θσεις πως στο παρ$δειγµα
P1, P2, P3, P4, P5
)
1 Καταδροµικ (= 4 θσεις πως στο παρ$δειγµα
D1, D2, D3, D4
)
2 Φρεγ$τες (= 3 θσεις πως στο παρ$δειγµα
C1, C2,C3
)
1 Κανονιοφρος (= 2 θσεις πως στο παρ$δειγµα
F1, F2
)
Μπορες να χρησιµοποισεις 5 πλοα και µνο 4,3,2 1 πλοα.
ΓΙΑ ΝΑ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ ΤΟΝ ΣΤΟΛΟ
6. Αποθκευσε τις συντεταγµνες του κ$θε πλοου µσα στο παιχνδι.
Η οθνη δεχνει τον µγιστο αριθµ πλοων που µπορες να επιλξεις.
Πρπει τρα να επιλξεις το πρτο πλοο που επιθυµες να αποθηκε(σεις. ∆ι$λεξε αν$µεσα απ τα πλοα που εµφανζονται στην οθνη.
χρησιµοποησε τα πλκτρα ΑΡΙΣΤΕΡΑ / ∆ΕΞΙΑ για να ‘κινηθες’ αν$µεσα στα πλοα. Π$τησε
ENTER
για να επιλξεις τον τ(πο του πλοου.
Στην συνχεια πρπει να αποθηκε(σεις τις συντεταγµνες της µας $κρης του πλοου.
“A0” εµφανζετε στην οθνη και το γρ$µµα ‘A’ αναβοσβνει.
Για να αλλ$ξεις και να επιλξεις να $λλο γρ$µµα, χρησιµοποησε τα πλκτρα ΑΡΙΣΤΕΡΑ / ∆ΕΞΙΑ και στην συνχεια π$τησε
ENTER
.
Τρα το νο(µερο ‘0’ αναβοσβνει. χρησιµοποησε τον διο τρπο µε τον οποο δι$λεξες και καταχρησες το γρ$µµα για να επιλξεις και να
καταχωρσεις το νο(µερο στο οποο θλεις να βρσκετε η µα $κρη του πλοου. Π$τησε
ENTER
για να αποθηκε(σεις.
Στο τλος χρησιµοποησε τον διο τρπο για να καταχωρσεις τις συντεταγµνες του $λλου $κρου του πλοου. να ηχητικ σµα θα
επιβεβαισει τι το πλοο χει αποθηκευτε σωστ$.
Η οθνη τρα δεχνει πιο πλοο πρπει να αποθηκε(σεις. Επλεξε το επµενο πλοο και αποθκευσε τις συντεταγµνες ακολουθντας την δια
διαδικασα πως και µε το πρτο πλοο.
7. Μπορες να επιλξεις και µνο 1, 2, 3 4 πλοα. Για να το κ$νεις, π$τησε το πλκτρο ΠοΛΕΜοΣ αφο( χεις σσεις τις συντεταγµνες
τουλ$χιστον ενς πλοου.
Αφο( χει τελεισει η αποθκευση των συντεταγµνων ενς περισσοτρων πλοων του παχτη 1, το παιχνδι αυτοµ$τως προχωρ$ει στην
επµενη φ$ση.
Στην επιλογ 1 παχτη, το παιχνδι θα ξεκινσει αυτµατα.
Στην επιλογ 2 παιχτν, θα εναι η σειρ$ του δε(τερου παχτη να αποθηκε(σει τις συντεταγµνες των πλοων του. Το παιχνδι θα ξεκινσει
αυτµατα ταν θα χουν αποθηκευτε και οι δ(ο στλοι.
Σηµεωση
: ο δε(τερος παχτης µπορε να αποθηκε(σει µνο τον διο αριθµ πλοων µε τον πρτο παχτη.
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
V1 V2
C1 C2 C3
C
D
D1
P1 P2 P3 P4 P5
E
D2
F
D3
G
D4
C1
H
C2
I
C3
J
GT2000 17
28/05/03, 15:48:42
Summary of Contents for NIMITZ
Page 18: ...Cf 6 LCD ENTER 1 10 LCD Enter 3 LCD ON OFF ON OFF 8 Cf 6 200 GT2000 18 28 05 03 15 48 43...
Page 19: ...ENTER 9 70 10 11 5 2 5 2 ON OFF 5 2 GT2000 19 28 05 03 15 48 43...
Page 41: ...Cf 6 ENTER 1 10 ENTER 3 WAR ON OFF ON OFF 8 Cf 6 200 CANCEL ENTER GT2000 41 28 05 03 15 49 01...
Page 43: ...1 2 3 4 GT2000 2 2003 LEXIBOOK 3 GT2000 43 28 05 03 15 49 02...