Sequencer
モード
192
Create Control Data
コントロール・チェンジ、アフタータッチ、ピッチ・ベンド、テン
ポの各データを
MIDI
トラック、マスター・トラックの指定した範
囲に作成します。
1.
“Track Select”
でクリエイト・コントロール・データを行う
MIDI
トラックを指定します。
テンポ・データを変化させるときは、トラックを
Master Track
に設定します。そのとき手順
4
の
“Kind”
が
Tempo
になります。
2.
“Create Ctrl Data”
を選び、ダイアログを表示します。
3.
コントロール・データを挿入する範囲を指定します。
“From Measure”
と
“To End of Measure”
で小節を、
“Beat.Tick”
で拍とクロックを指定します。
(
“From Measure”
と
“To End of
Measure”
には
Track Edit
ページで指定した範囲が初期状態と
してセットされます。)
4.
“Kind”
でクリエイトする演奏データ(イベント)の種類を選び
ます。
Control Change:
コントロール・チェンジのデータを挿入しま
す。このときコントロール・チェンジ・ナンバーを指定します。
After Touch:
アフタータッチのデータを挿入します。
Pitch Bend:
ピッチ・ベンドのデータを挿入します。
Tempo:
テンポ・データを挿入します。
(マスター・トラック選
択時)
5.
“Start Value”
でコントロール・データのスタート位置の値を、
“End
Value”
でエンド位置の値を設定します。
“Start Value”
には初期状態としてスタート位置での値がセッ
トされます。スタート位置でのバリューから、スムーズに変
化するコントロール・データを作成するときは、
“Start Value”
はそのままで、
“End Value”
を設定するとよいでしょう。
クリエイト・コントロール・データを実行すると、多量のシー
ケンス・メモリーを消費します。従って、メモリーの残量が少
ないときは、クリエイトできないことがあります。このよう
なときは、あらかじめメニュー・コマンド
“Quantize”
でクォ
ンタイズを行い、不用なコントロール・データを削除してお
いてください。また、クリエイト・コントロール・データで挿
入したデータにクォンタイズをかける方法もあります。
例 トラック1の3〜4小節めを、トラック2の3〜4小節めにムーブします。
Track 1
ムーブ前
2 (Tr1)
1 (Tr1)
5 (Tr1)
4 (Tr1)
3 (Tr1)
Track 2
2 (Tr2)
1 (Tr2)
5 (Tr2)
4 (Tr2)
3 (Tr2)
ムーブ後
Mode: Stay
Mode: Shift
Track 1
Overlap: Merge
2 (Tr1)
1 (Tr1)
5 (Tr1)
Track 2
2 (Tr2)
1 (Tr2)
5 (Tr2)
4 (Tr1+2)
3 (Tr1+2)
No data
No data
ムーブ後
Track 1
Overlap: Overwrite
2 (Tr1)
1 (Tr1)
5 (Tr1)
Track 2
2 (Tr2)
1 (Tr2)
5 (Tr2)
4 (Tr1)
3 (Tr1)
No data
No data
ムーブ後
Track 1
Track 2
Track 1
ムーブ前
Track 2
2 (Tr1)
1 (Tr1)
3 (Tr1)
2 (Tr2)
1 (Tr2)
5 (Tr2)
4 (Tr1)
7 (Tr2)
6 (Tr2)
3 (Tr1)
No data
No data
2 (Tr1)
1 (Tr1)
5 (Tr1)
4 (Tr1)
3 (Tr1)
2 (Tr2)
1 (Tr2)
5 (Tr2)
4 (Tr2)
3 (Tr2)
Location
0
3:00
3:120
3:240
3:360
4:00
4:120
4:240
After touch
127
100
Previous data
Start location
End location
End Value
Start Value
初期値
例
コントローラーはアフタータッチです。スタート・ロケーションは
3:240
、エンド・ロケー
ションは
4:120
、エンド・バリューは
100
に設定されています。これにより、アフタータッチ
の値は
3:240
から変化し始め、
4:120
で
100
になります。
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