2) Collegare lʼuscita DMX OUT con lʼingresso
DMX dellʼapparecchio successivo e la sua
uscita con lʼingresso dellʼapparecchio DMX
seguente ecc., finché tutti gli apparecchi con
comando DMX sono collegati formando una
catena.
Se nel collegamento di più ODC-100 / RGB,
i cavi DMX fra gli apparecchi dovessero es-
sere troppo corti, usare prolunghe adatte,
p. es.
ODP-34DMX
lunghezza 2 m oppure
ODP-34DMX/ 10 lunghezza 10 m.
3) Per escludere interferenze durante la tra-
smissione dei segnali, nel caso di linee
lunghe o di un gran numero di apparecchi
collegati in serie, lʼuscita DMX dellʼultimo
apparecchio DMX della catena dovrebbe
essere terminata con una resistenza di 120 Ω
(> 0,3 W): Inserire nella presa dʼuscita DMX
un terminatore adatto (p. es. DLT-123).
Per terminare lʼuscita DMX di un ODC-
100 / RGB, il modo più semplice è aprire una
prolunga ODP-34DMX e collegare la resi-
stenza con i pin 2 e 3 del connettore. Inserire
il connettore con la resistenza nella presa del
cavo DMX OUT. Se non è richiesto nessun
terminatore, avvitare la copertura protettiva
in dotazione sulla presa del cavo.
4.3.2 Impostare il numero dei canali DMX
Per poter comandare il proiettore con unʼunità di
comando luce, occorre impostare lʼindirizzo di
start DMX (
Cap. 4.3.3) e il numero dei canali
DMX. Il numero dei canali DMX dipende dalle
funzioni richieste e eventualmente anche dal
numero dei canali di comando disponibili sul-
lʼunità di comando luce. Il capitolo 4.3.5 informa
sulle funzioni possibili con il funzionamento a 3,
4, 5 e 10 canali. Scegliere quindi il numero dei
canali DMX:
1) Premere il tasto MENU tante volte finché è
raggiunto il livello superiore del menù (nella
struttura del menù a pagine 78 e 79 tutto a
sinistra).
2) Premere il tasto UP o DOWN tante volte fin-
ché il display indica
.
3) Premere il tasto ENTER. Il display visualizza
ora lʼimpostazione attuale:
10 canali
(
Cap. 4.3.5, Fig. 7)
3 canali
1 = rosso, 2 = verde, 3 = blu
4 canali
1 = dimmer, 2 = rosso,
3 = verde, 4 = blu
5 canali
1 = dimmer, 2 = rosso, 3 = verde,
4 = blu, 5 = stroboscopio
3 canali
1 = colore, 2 = saturazione
3 = luminosità
4) Scegliere lʼimpostazione con il tasto UP o
DOWN.
4.3.3 Impostare lʼindirizzo di start DMX
Per poter comandare separatamente tutti gli ap-
parecchi DMX collegati con lʼunità per comando
luce, ogni apparecchio deve avere il suo indi-
rizzo di start. Se il primo canale DMX del proiet-
tore deve essere comandato dallʼunità per co-
mando luce p. es. tramite lʼindirizzo DMX 17, im-
postare sul proiettore lʼindirizzo di start 17. Tutti
gli ulteriori canali DMX del proiettore sono asse-
gnati automaticamente agli indirizzi successivi.
Segue un esempio con lʼindirizzo di start 17:
⑤
Indirizzi DMX utilizzando lʼindirizzo di start 17
1) Premere il tasto MENU tante volte finché è
raggiunto il livello superiore del menù.
2) Premere il tasto UP o DOWN tante volte fin-
ché il display indica
.
3) Premere il tasto ENTER. Il display visualizza
ora e un numero fra 1 e 512.
4) Impostare lʼindirizzo di start con il tasto UP o
DOWN.
5) A questo punto, il proiettore può essere
comandato da unʼunità di comando luce.
Altrimenti, saltare sulla voce del menù
e premere il tasto ENTER. Se il display
indica
, con il tasto UP o DOWN pas-
sare a
.
Numero dei
canali DMX
Indirizzi
DMX occupati
Prossimo indirizzo di start
possibile per lʼapparecchio
DMX successivo
3
17 – 19
20
4
17 – 20
21
5
17 – 21
22
10
17 – 26
27
39
Italiano
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