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fonction Boucle Parfaite (Loop)
Le dMIX-600 possède une Boucle Parfaite (LOOP) par côté. Il s’agit d’un
passage sélectioné et pouvant être répété indéfiniment & rappelé à tout
moment lors de chaque chargement du morceau.
* Les points de la Boucle Parfaite (Loop) sont mémorisés sur le périphérique de stockage util-
isé lors de la création de la Boucle Parfaite (Loop) et pourront être rappelés uniquement à
partir de ce périphérique de stockage.
Enregistrement d’une Boucle Parfaite (Loop)
Appuyez sur la touche IN afin d’enregistre le point de départ - la touche
s’illumine alors - de la boucle (Fig A). Sur l’écran LCD apparaît alors ce
point représenté par l’icône (i).
Puis appuyez sur la touche OUT afin d’enregistrer le point de sortie de la
boucle. La touche OUT s’illumine alors indiquant que la boucle est enregis-
trée. Le dMIX-600 continuera à jouer cette boucle indéfiniment. Ce point de
sortie (OUT) est alors représenté par l’icône (o) sur l’écran LCD.
Edition des Points de la Boucle Parfaite (Loop points)
Lorsque la boucle a été enregistrée, vous pouvez éditer le point d’entrée
(IN) et le point de sortie (OUT), appuyez sur les touches SHIFT + IN. L’écran
affichera ENTREZ POINT D’ENTREE.. Vous pouvez utiliser la Molette (Jog
Wheel) afin de modifier le point d’entrée de la boucle (IN), de même
appuyez sur les touches SHIFT + OUT & l’écran affichera ENTREZ POINT DE
SORTIE. Vous pouvez alors ajuster le point de sortie (OUT) de la boucle.
Pour sortir de ce mode, appuyez sur SHIFT & le bouton du point édité,
l’écran revient alors à la position précédente.
Sortir de la Boucle Parfaite (Loop)
Pour sortir de la boucle & reprendre la lecture du morceau, appuyez une
nouvelle fois sur la touche OUT (Fig C) & la lecture du morceau continuera.
Appuyez sur la touche RELOOP afin de revenir instantanément à la Boucle
(Loop) précédemment enregistrée (FIG D), la lecture de la boucle reprend.
Appuyez une nouvelle fois sur la touche OUT afin de sortir de la boucle.
Effacer une Boucle Parfaite (Loop)
Appuyez sur les touches SHIFT & R/LOOP durant 2 secondes. Les touches IN
& OUT s’éteindront. Vous pouvez alors créer une nouvelle boucle. Vous pou-
vez créer autant de boucles que vous souhaitez mais le dMIX-600 ne con-
servera en mémoire UNIQUEMENT la dernière boucle créée sur le morceau
en cours de lecture. Cette boucle sera alors sauvegardée sur le
périphérique utilisé. Cette fonction s’active à partir du menu réglages.
Fonction Boucle Parfaite (Loop)
Utilisation du dMIX-600
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Fig A
Fig B
Fig C
Fig D
+
+
OR
IN
OUT