31
Leveringsomfang
1
1 x Kystvaktbåt Falshöft
1 x Antennemast
1 x Kontroller
1 x Lanyard
1 x Reservepar propell
1 x Mikrofon
1 x Ladeapparat
1 x Akkumulator
1 x 9 V-Blokk (ikke oppladbar)
Opplading av akkumulatoren
2
Vennligst forbind først Carrera RC-akkulumator
med vedlagt ladeapparat. Forbindelsesstykket
eller forbindelsen mellom akkumulator og ladeap-
parat er produsert slik at feil polaritet utelukkes.
Forbind ladeapparatet med en energikilde.
Når akkumulatoren ble riktig forbundet, og la-
deprosessen skjer normalt, så lyser den røde
LED-lampen konstant. Når akkumulatoren er helt
oppladet skifter den røde LED-lampen til grønt
lys. Akkumulatoren kan fjernes og installeres i ditt
Carrera RC-kjøretøy, og er nå klart til bruk. Ak-
kumulatoren må kjøle seg ned i min. 20 minutter
etter bruk, før den kan lades helt opp igjen. Hvis
dette ignoreres, så kan akkumulatoren ødeleg-
ges.
Etter bruk må akkumulatoren lades, slik at en
total utladning forhindres. Akkumulatoren må
lades opp med jevne mellomrom (ca. hver 2-3
måned). Hvis denne håndteringen av akkumu-
latoren ignoreres, kan det oppstå en defekt.
Akkumulatorer får kun lades opp av voksne.
Sette inn akkumulator
3
Fjern dekselet til akkumulatorrommet i Carrera
RC-båten med en skrutrekker.
4
Forbind kabelenden til Carrera RC-båten med ak-
kumulatoren. Legg inn akkumulator. Skru til dek-
selet igjen med en skrutrekker.
Sette inn 9 V blokken
5
Skru dekselet til batterirommet på kontroller av, og
legg inn 9 V-blokken.
6
Se til at du har riktig polaritet når 9 V-blokken
legges inn. Du må aldri bruke nye og gamle
batterier samtidig, eller batterier fra ulike
produsenter.
Lukk dekselet igjen med en skrutrekker.
Nå kan man begynne å kjøre
7
Carrera RC båt og kontrolleren har blitt forbundet
på fabrikken.
Hvis det i begynnelsen skulle være problemer
med kommunikasjonen mellom Carrera RC kjø-
retøyet og kontrolleren, så må en ny forbindelse
opprettes.
Slå kjøretøyet på.
8
Trykk på bindingsknappen på baksiden av kon-
trolleren, og hold denne trykket under innkopling
(A). LED på kontrolleren begynner å blinke.
9
Etter få sekunder og vellykket binding lyser LED
på kjøretøy og kontroller permanent igjen.
La oss øve!
10
OBS, denne båten oppnår hastigheter på inn-
til 20 km/t.
Bruk gasspedalen svært forsiktig første gang. 2-3
akkumulatorladninger, før du går over til å kjøre
fort.
Henvisning
: Hvis kontolleren ikke brukes på 5 mi-
nutter, så settes den automatisk i en sovemodus,
for å spare på 9 V-batteriet i kontrolleren. Dermed
mottar ikke båten noe radiosignal lenger og forhol-
der seg som beskrevet under punkt 15 ”Rekkevid-
dekontroll”.
• Etter ca. 20 minutter må du kjøre til land for å
lade akkumulatoren.
• Kjør maks. 2 akkumulatorer tomme etter hve-
randre. Etter 2 ladninger av akkumulatorene
må man alltid ha en hvilepause på ca. 20 mi-
nutter.
• Unngå permanent motorbruk.
• Hvis modellen slår seg av flere ganger etter
hverandre automatisk, så er akkumulatoren
tom. Akkumulatoren må lades opp.
• Slå av i omvendt rekkefølge etter at du har
kjørt ferdig!
• Etter kjøring tas akkumulatoren ut eller
klemmes av.
• Carrera RC-båten må rengjøres etter bruk.
• Batteriet må alltid oppbevares utenfor båten.
Kontrollerfunksjoner
11
Med joysticks kan du styre modellen i alle retnin-
ger:
Joystick venstre:
fremover, bakover
Joystick høyre:
venstre, høyre
Joystickene kan tas av.
12
Modellen kan styres alternativt med styrevippene.
På kontrollerens bakside kan joystickene oppbe-
vares i et rom.
13
Takket være 2,4 GHz teknologien kan inntil 16
båter kjøre på en strekning samtidig.
Dette er mulig uten at sjåførene må tilpasse fre-
kvensene med hverandre.
14
Snoren med karabinkroken festes på maljen til
kontrolleren og henges rundt halsen. Deretter
settes mikrofonen i kontrolleren, og festes med
klipsen på båndet.
OBS! Fare for kvelning!
15
Kontroll av rekkevidde
Når rekkevidden til radiofrekvensen forlates eller
kontrolleren ikke betjenes i løpet av 5 minutter
kjører båten i små runder som da blir større,
slik at den finner igjen radiofrekvensen. Se til at
kontrolleren betjenes for eventuelt å deaktivere
sovemodus. Se 10. ”La oss øve”.
Båtens horn / Høyttaler
16
Båtens horn høres når venstre knapp på kontrol-
leren trykkes.
17
Det er mulig å høre en melding over båtens høyt-
taler når du trykker ned høyre knapp på kontrol-
leren og prater i mikrofonen.
Akustisk overvåkning av batteri-
nivå
18
Når oppstartsbatteriet nesten er tomt, be-
gynner statuslysdioden ved siden av ON/
OFF-bryteren å blinke rytmisk. Båtens horn
høres flere ganger og båten stopper opp litt.
Deretter kjører båten kun med ca. 40 % av
hastigheten, helt til akkumulatorens slutt-
spenning er nådd. Styr omgående inn mot
land og skift batteri.
Problemløsninger
Problem
Modellen kjører ikke
Årsak:
Bryter på kontroller og/eller modell står på ”OFF”
Løsning:
Innkopling
Årsak:
Svak eller overhode ingen akkumulator i modellen
Løsning:
Legg inn oppladet akkumulator
Årsak:
Signaltone høres - svak(t) akkumulator/batteri i kon-
troller eller modell
Løsning:
Legg inn oppladet akkumulator eller batteri
Årsak:
Overopphetingsbeskyttelsen har stoppet båten pga.
Løsning:
Slå av mottaker
RC-båten må kjøles ned i omtrent 30 minutter
Årsak:
Svak(t) akkumulator/batteri i kontroller eller modell
Løsning:
Legg inn oppladet akkumulator eller batteri
Årsak:
Kontaktene til vannsensoren er forurenset.
Løsning:
Rens kontaktene til vannsensorene regelmessig
med vann og rengjøringsmiddel som inneholder eddik.
Årsak:
for sterk oppvarming
Løsning:
Slå av båt og kontroller, og la båten kjøle seg ned
i omtrent 30 minutter.
Årsak:
Kontrolleren er ev. ikke bundet riktig med mottakeren
i modellen.
Løsning:
Opprett binding mellom modell og kontroller som
beskrevet under “Nå kan man begynne å kjøre”.
Problem
Ingen kontroll
Årsak:
Båten beveges utilsiktet.
Løsning:
Slå på båten først, deretter kontrolleren.
Løsning:
Skift batterier i kontroller eller slå på kontroller.
Du finner nyeste versjon av bruksanvisningen og infor-
masjon om tilgjengelige reservedeler på servicesidene
på
carrera-rc.com
.
Med forbehold om feil og endringer
Farger/endelig design - med forbehold om endringer
Med forbehold om tekniske endringer og endringer i design
Piktogrammer = Symbolbilder
N
or
S
k