LY
IN
/
BG
LY
/
FG
/
BG
レイヤーのソースが一番前、次にバックグラウンドのソースから分離されたレイヤーとしてのバッ
クグラウンドのエレメント、フォアグラウンドのオブジェクト、一番後ろがバックグラウンドのソース
BG
LY
/
LY
IN
/
FG
/
BG
バックグラウンドのソースから分離されたレイヤーとしてのバックグラウンドのエレメントが一番前、
次にレイヤーのソース、フォアグラウンドのソース、一番後ろがバックグラウンドのソース
BG
LY
/
FG
/
LY
IN
/
BG
バックグラウンドのソースから分離されたレイヤーとしてのバックグラウンドのエレメントが一番前、
次にフォアグラウンドのソース、レイヤーのソース、一番後ろがバックグラウンドのソース
FG
/
BG
LY
/
LY
IN
/
BG
フォアグラウンドのソースが一番前、次にバックグラウンドのソースから分離されたレイヤーとし
てのバックグラウンドのエレメント、レイヤーのソース、一番後ろがバックグラウンドのソース
バックグラウンドで分離したバックグラウンドのレイヤーのみを使用している場合の組み合わせは
下記の
2
種類です。
FG
/
BG
LY
/
BG
フォアグラウンドのソースが一番前、次にバックグラウンドのソースから分離されたレイヤーとして
のバックグラウンドのエレメント、一番後ろがバックグラウンドのソース
BG
LY
/
FG
/
BG
バックグラウンドのソースから分離されたレイヤーとしてのバックグラウンドのエレメントが一番前、
次にフォアグラウンドのソース、一番後ろがバックグラウンドのソース
レイヤー入力のみが使用されている場合の組み合わせは下記の
2
種類です。
FG
/
LY
IN
/
BG
フォアグラウンドのソースが一番前、次にレイヤーのソース、一番後ろがバックグラウンドのソース
LY
IN
/
FG
/
BG
レイヤーのソースが一番前、次にフォアグラウンドのソース、一番後ろがバックグラウンドのソース
CONFIGURE
設定
INPUTS
(入力)
INPUTS
メニューには、バックグラウンドの信号と同期させるためにフォアグラウンド入力を遅延させ、ソー
ス入力の信号にわずかなタイミングの修正が必要な場合に、タイミングをコントロールできる機
能を搭載しています。
FRAME
DELAY
FG
INPUT
(フレーム遅延フォアグラウンド入力)
フォアグラウンド入力で遅延させるフレーム数を設定します。コントロールの範囲は
0
から
7
フレームです。
4:2:2
信号では、輝度(
Y
)および彩度(
UV
)間の相対タイミングのサンプリングは確立されています。しかし、
一部のカメラでは輝度または彩度の相対タイミングに若干のエラーが生じることがあります。赤、緑、青のみ
でモニターで見ると、イメージはエンボス加工した写真のように見えます。このタイミングエラーは、境界
部分を不自然にし、エッジが退色したような現象を引き起こします。
100
設定の変更
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